Toweird Reverie Application
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Vérifié par
Ludis.app Team
Publié
Mai 20, 2026
Mis à jour
Mai 20, 2026
Toweird Reverie est une application mobile pour iOS et Android qui transforme les objets cassés du quotidien en sujets d'investigation personnelle. Elle s'adresse à ceux qui démontent les choses par curiosité, collectionnent les bizarreries ou s'intéressent au fonctionnement interne des appareils. L'interface s'organise autour de cinq sections principales — Cimetière, Labo, Arbre, Quêtes et Profil — chacune jouant un rôle précis dans la construction d'une collection vivante. Au fil du temps, cette collection prend la forme d'un musée personnel d'objets brisés, assemblé non par règles, mais par curiosité.
L'appli en images
L'objet sous la loupe
Toweird Reverie part d'une question simple : qu'est-ce qui se cache à l'intérieur d'un objet cassé ? Pour y répondre, l'application propose un rituel en plusieurs étapes — ajouter une photo depuis sa galerie, annoter les pièces directement sur l'image, rédiger l'histoire de l'objet et documenter la cause de sa « mort ». Un vieux boîtier de télécommande Sony dont le revêtement conducteur s'est usé sur les touches de volume, une manette Xbox 360 dont les composants restent à identifier : chaque objet devient un dossier à part entière.
Ce que l'application enregistre pour chaque objet
- Biographie de l'objet : âge estimé, origine, tags, et raison de la panne — autant de métadonnées qui donnent à chaque pièce une identité propre.
- Indice d'Autopsie : un score personnel de 0 à 100, calculé selon le nombre de pièces repérées et annotées sur la photo.
- Statut final : chaque objet peut être classé commun, rare ou légendaire selon la qualité de l'analyse réalisée.
Un système de progression ancré dans le réel
L'Arbre de Connaissance structure les découvertes en domaines distincts : électronique (résistances, condensateurs, transistors), mécanique, optique, chimie. Chaque pièce identifiée dans le monde réel fait progresser ces branches. Les quêtes quotidiennes ne se contentent pas de récompenser des clics dans l'application — elles poussent à chercher des objets insolites autour de soi. Les succès secrets, eux, se débloquent de manière inattendue et constituent une collection de petites histoires à part entière.
Interface et accessibilité
L'interface affiche des fonds bleu marine avec du texte doré, une barre de navigation en bas à cinq onglets, et des indicateurs de progression circulaires. Le contraste entre les zones sombres et le texte clair est généralement lisible, mais certains éléments restent petits — notamment les icônes d'action et les indicateurs de progression — ce qui peut poser problème aux utilisateurs ayant une acuité visuelle réduite ou des difficultés motrices. Le mode Autopsie exige également une précision de toucher relativement fine pour annoter les pièces sur la photo.
L'application ne cherche pas à accumuler des points pour le plaisir des chiffres. Chaque objet ajouté est une tâche concrète, et chaque pièce découverte est une petite preuve d'attention portée au monde matériel.
Une esthétique qui évoque la construction autant que la déconstruction
L'identité visuelle de Toweird Reverie joue sur une tension intéressante : son iconographie emprunte au chantier de construction — grues jaunes, barrières rayées noir et jaune, maisons méditerranéennes soulevées dans un ciel bleu vif — alors que la mécanique centrale consiste précisément à démonter et à archiver ce qui ne fonctionne plus. Construire une collection en désassemblant : c'est cette logique en miroir qui donne à l'application son caractère singulier.
Informations techniques
| Plateforme | iOS et Android |
| Indice d'autopsie | Score personnel de 0 à 100 |
| Domaines de l'arbre du savoir | Électronique, mécanique, optique, chimie |
| Succès disponibles | 32 succès au total |
| Quêtes disponibles | 17 quêtes |
| Rareté des objets | Commun, rare ou légendaire |
| Biographie de l'objet | Âge, origine, étiquettes et cause de la panne |
| Navigation principale | 5 onglets : Cimetière, Labo, Arbre, Quêtes, Profil |
À propos du jeu
Comment ajouter un objet dans Toweird Reverie ?
Comment est calculé l'Indice d'Autopsie ?
Comment progresse l'Arbre de Connaissances ?
À quoi servent les quêtes quotidiennes ?
Les objets de ma collection peuvent-ils avoir des statuts différents ?
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