Ludis.app

Langue

Avis sur Rich Chicken Appli

Connectez-vous pour écrire un avis

Log in with Telegram
maëlys_k
Bon, j'ai téléchargé Rich Chicken un peu par hasard en cherchant un jeu rapide à faire dans le métro, et franchement… c'est sympa mais pas non plus la révolution 😅

L'idée est simple : on tape sur l'écran pour faire voler son petit poulet et on évite les obstacles. C'est très facile à prendre en main, vraiment, même ma petite sœur a compris en 30 secondes. Et les graphismes sont mignons — le décor de ferme avec la grange rouge, les collines vertes, c'est coloré et joyeux, ça fait plaisir à l'œil 🐔✨

En tout cas, ce qui m'a accrochée au début c'est le côté « encore une partie » — on veut toujours battre son propre score, c'est classique mais ça marche. Le système de score est simple, pas de fioritures, et ça convient bien pour des sessions courtes.

Mais voilà où ça coince un peu pour moi : après une vingtaine de minutes, j'ai eu l'impression d'avoir fait le tour. La difficulté monte, ok, mais l'expérience reste très répétitive. On aurait aimé un peu plus de variété dans les obstacles ou peut-être des niveaux différents pour casser la monotonie. Là c'est toujours la même chose, et ça lasse assez vite.

L'interface est claire et les contrôles répondent bien, pas de bug ni de lag sur mon téléphone. Ça c'est une bonne surprise, souvent les petits jeux sont bourrés de pubs intempestives mais là c'était plutôt correct.

Bon, en résumé : c'est un jeu honnête, bien fichu techniquement, agréable visuellement, mais qui manque un peu de profondeur pour fidéliser sur la durée. Parfait pour tuer 5 minutes, moins idéal si tu cherches quelque chose qui te tient en haleine des heures 🙂
Trudi_liest
Ehrlich gesagt war meine Erwartung an Rich Chicken nicht besonders hoch – ein Arcade-Spiel mit einem Huhn, das durch die Luft fliegt und Hindernissen ausweicht, klingt erst einmal nach einem dieser schnell zusammengebastelten Zeitvertreibe. Konkret bedeutet das aber, dass ich positiv überrascht wurde, zumindest für die ersten paar Spielsitzungen.

Das Spielprinzip ist denkbar simpel: Ein Tipp, das Huhn fliegt höher, kein Tipp, es sinkt – und zwischendrin kommen immer schneller werdende Hindernisse. Die Grafik ist bunt und hat einen gewissen Charme, die Animationen laufen auf meinem Gerät flüssig. Der Punktestand wird sauber angezeigt, und es gibt tatsächlich einen gewissen Anreiz, den eigenen Rekord zu überbieten.

Was mich allerdings auf Dauer beschäftigt: Das Spiel hat nach einer Weile kaum neue Elemente zu bieten. Man fliegt, weicht aus, bekommt eine Punktzahl, fängt von vorne an. Das ist das vollständige Spielprinzip, ohne erkennbare Erweiterung oder Abwechslung. Für kurze Pausen im Alltag ist das durchaus brauchbar, aber wer auf längere Spieltiefe hofft, wird hier nicht fündig werden.

Die Steuerung reagiert präzise genug, zumindest habe ich keine merklichen Aussetzer bemerkt. Die Herzanzeige als Leben-System ist eine vertraute Mechanik, die gut funktioniert.

Gesamturteil: Ein sauber umgesetztes, aber inhaltlich sehr schlankes Arcade-Spiel – für kurze Ablenkungen geeignet, für längeres Engagement fehlt schlicht die Substanz.

2 replies

Marlene_tippt

Ja, das trifft es eigentlich ganz gut... ich hab Rich Chicken auch so zwischendurch auf dem Handy installiert und dachte, mal kurz reinschauen – und dann saß ich plötzlich zwanzig Minuten dran und wollte unbedingt meinen Highscore knacken. Das mit der Spieltiefe stimmt natürlich, es ist halt kein Rollenspiel oder so, aber für diese Art von Spiel finde ich es eigentlich genau richtig 😄

karla_m92

Mal abgesehen davon, dass der erste Eindruck wirklich verführerisch ist – ich kenne diesen Sog, der einen länger hält als geplant. Ehrlich gesagt verlässt mich aber nach ein paar Sessions das Gefühl, dass das Spiel nichts dazulernt. Kein neues Element, keine Überraschung nach Level zehn oder zwanzig. Der Highscore-Anreiz ist da, aber er trägt nur so lange, bis man merkt, dass sich der Schwierigkeitsgrad zwar erhöht, die Mechanik selbst aber immer gleich bleibt. Für mich persönlich ist das auf Dauer zu wenig.

Marlene_tippt

Stimmt schon, aber ich glaube das ist bei so einem One-Tap-Spiel auch irgendwie der Sinn? Das soll kein Epos sein, sondern einfach schnell Spaß machen... ich glaub wer da auf Tiefe hofft, schaut bei der falschen App rein 😅

Trudi_liest
karla_m92: der Highscore-Anreiz ist da, aber er trägt nur so lange, bis man merkt, dass sich der Schwierigkeitsgrad zwar erhöht, die Mechanik selbst aber immer gleich bleibt

Konkret bedeutet das, dass ich dir zustimme – die Mechanik bleibt konstant, und das ist keine Schwäche im technischen Sinne, sondern eine gestalterische Entscheidung. Ehrlich gesagt würde schon ein zweiter Spielmodus oder ein alternatives Hindernis-Set einen deutlichen Unterschied machen, ohne das Kernprinzip aufzugeben. So wie es jetzt ist, erschöpft sich das Erlebnis relativ schnell.

techfuchs42

Samsung Galaxy A54, Android 13. Läuft stabil, keine Abstürze. Steuerung ist okay, aber Timing-Fenster bei schnellen Hindernissen fühlt sich manchmal ungenau an. Herzanzeige reagiert korrekt. Mehr gibt's eigentlich nicht zu sagen.

techfuchs42

Nachtrag: auf einem älteren Gerät (Android 10, Mittelklasse) kurz getestet – da gab es leichtes Frame-Dropping bei dichteren Hindernispassagen. Nicht unspielbar, aber spürbar. Auf neueren Geräten kein Problem.

karla_m92

Das ist ein nützlicher Hinweis (ich hab selbst noch ein älteres Zweitgerät herumliegen). Ehrlich gesagt würde ich erwarten, dass ein so schlankes Spiel auch auf schwächerer Hardware problemlos läuft – wenn schon die Spieltiefe begrenzt ist, sollte zumindest die technische Seite breit aufgestellt sein. Das klingt nach einem Punkt, den die Entwickler noch nachbessern sollten.