Ludis.app

Langue

Corridor Stack Appli

Corridor Stack Appli

4,00 (2 avis)

Sur cette page

Vérifié par

Ludis.app Team

Publié

Jul 2, 2026

Mis à jour

Jul 2, 2026

Corridor Stack est un runner 3D hyper-casual sans fin développé par Pilar Game, disponible sur mobile en orientation portrait. Le joueur y incarne une pile de cadeaux qui grandit au fil de la course en ramassant des objets sur le chemin. Le jeu adopte une esthétique hivernale et festive, avec une ambiance de Noël omniprésente dans les décors, les personnages et l'interface. Il s'adresse à tous ceux qui cherchent une expérience de jeu légère, immédiate et visuellement chaleureuse.

Captures d'écran

Le jeu en détail

Corridor Stack propose une formule simple en apparence : avancer sur un couloir en 3D, collecter des tuiles bonus pour faire grandir sa pile de boîtes-cadeaux, et éviter les tuiles de pénalité qui la réduisent. L'écran de démarrage, sobre et lisible, affiche un simple « Touch to START » au centre d'un ciel nocturne étoilé, avec des collines enneigées en arrière-plan et un chemin en perspective forcée qui s'étire vers l'horizon.

Mécaniques de jeu et progression

  • Les tuiles vertes (marquées +1, +2, +3…) ajoutent des boîtes à la pile du joueur.
  • Les tuiles mauve-rouge (marquées -1, -2…) en retirent autant.
  • Un marteau rouge à manche noir balaie le couloir depuis les côtés alternés, ajoutant une contrainte de timing au déplacement.
  • Des obstacles cylindriques jaunes bloquent périodiquement le passage : ils affichent un compteur au format X/50, et la pile est consommée progressivement pour franchir le mur — si elle est épuisée avant d'atteindre 50, la progression s'arrête.
  • Une barre de progression horizontale en haut d'écran indique la distance parcourue, d'une icône de cadeau à gauche jusqu'à un sapin de Noël à droite.

Une atmosphère de Noël soignée

L'univers visuel du jeu est entièrement habillé aux couleurs des fêtes. Le chemin est pavé de teal sombre parsemé d'étoiles scintillantes. En arrière-plan, des sapins enneigés forment des silhouettes blanches sur un ciel bleu nuit. Une inscription cursive « Merry Christmas » apparaît en filigrane sur les écrans de jeu. Le personnage du joueur est une pile de boîtes-cadeaux illustrées d'une tête d'ours polaire en style cartoon, avec une base rayée rouge et vert. L'ensemble évoque précisément l'ambiance d'un runner de Noël — Christmas Gift Stack / Merry Christmas Runner selon les métadonnées du jeu lui-même.

Points à noter

La différenciation entre tuiles bonus et tuiles de pénalité repose principalement sur la couleur, avec des labels numériques de taille réduite. Les utilisateurs daltoniens (deutéranopie, protanopie) peuvent rencontrer des difficultés à distinguer les tuiles vertes des tuiles mauve-rouge au premier coup d'œil.

Le jeu fonctionne, la boucle est claire, mais la lisibilité des tuiles en pleine vitesse demande un vrai effort d'adaptation — surtout quand le marteau entre en jeu simultanément.

La barre de progression ne comporte pas d'étiquette textuelle indiquant le pourcentage atteint, et les éléments interactifs du couloir ne disposent pas de descriptions accessibles visibles. Ces lacunes ne gênent pas le joueur standard, mais méritent d'être mentionnées pour un usage inclusif.

Fiche technique

Genre
Runner sans fin 3D hyper-casual
Orientation
Portrait (mobile)
Thème visuel
Noël / Hiver
Commandes
Gestes tactiles (appui, glissement)
Mécanisme principal
Empilement de boîtes cadeaux collectées sur un parcours
Types de tuiles
Bonus (+), malus (−) et neutre
Types d'obstacles
Marteau oscillant et cylindre de blocage avec compteur
Dernière mise à jour
13 mai 2026

Questions sur le jeu

Comment progresse-t-on dans Corridor Stack ?
Corridor Stack est un runner 3D hyper-casual sans fin dans lequel le joueur avance sur un couloir en perspective. En collectant des tuiles bonus sur le parcours, vous augmentez la hauteur de votre pile de boîtes-cadeaux, ce qui constitue l'objectif principal du jeu.
Quelle est la différence entre les tuiles vertes et les tuiles rouge-violettes ?
Les tuiles vertes sont des tuiles bonus marquées d'un signe « + » (par exemple +1 ou +3) qui ajoutent des boîtes à votre pile. Les tuiles rouge-violettes sont des tuiles de pénalité marquées d'un signe « - » (par exemple -1 ou -2) qui retirent des boîtes de votre pile. Des tuiles neutres bleu-sarcelle sont également présentes et n'ont aucun effet sur la pile.
À quoi sert le maillet rouge qui traverse le parcours ?
Un maillet rouge balaie le parcours en oscillant depuis les côtés gauche et droit de l'écran. Il interagit avec les tuiles et la pile du joueur lors de son passage, ce qui peut influencer votre progression selon la position que vous occupez sur le chemin.
Comment fonctionne l'obstacle cylindrique jaune ?
Un grand cylindre jaune peut bloquer le chemin et affiche un compteur au format X/Y (par exemple 44/50) indiquant la progression à travers l'obstacle. Les boîtes de votre pile sont consommées pour franchir cet obstacle ; si la pile est épuisée avant que le compteur atteigne sa valeur cible, le joueur échoue.
À quoi correspond la barre de progression affichée en haut de l'écran ?
La barre de progression, visible en permanence en haut de l'écran, se remplit de gauche à droite depuis une icône de boîte cadeau jusqu'à une icône de sapin de Noël. Elle indique la distance parcourue vers l'objectif final : atteindre le sapin de Noël au bout du parcours.

Avis (2)

Voir tous

Connectez-vous pour écrire un avis

Log in with Telegram
merve_tatlım

Corridor Stack'i geçen hafta sonu indirdim, başta 'ne kadar basit bir şey ya' dedim ama bir bakıyorum aradan bir saat geçmiş 😅 Noel teması gerçekten çok şirin — kutucuklar, çekiç, yol boyunca dans eden +1 ve -1 işaretleri... Renk paleti de hoş, lacivert gökyüzü üzerinde o yeşil dolum çubuğu insana …

7 replies

Elif_Koçak
merve_tatlım: Küçük bir detay ama olsa iyi olur.

Yani ben de aynı oyunu indirdim ve ilk açılışta 'Touch to START' yazısının tam ortada durması yeterliymiş gibi göründü... Ama asıl sorun şu: yeşil karo ile kırmızı-mor karo arasındaki farkı hızla anlaman gerekiyor, üstüne bir de çekiç gelince ne yapacağını bilemiyorsun. Kontrol mekanizması tam olarak açıklanmıyor, ne yapman gerektiğini deneme yanılmayla öğreniyorsun. Bakın, hyper-casual tamam da en azından kısa bir öğretici ekran koyabilirler... ne yaparsın ki?

teknoloji_meraklisi34
merve_tatlım: bir 'duraklatma' düğmesi göremedim, telefon çaldığında ne yapacaksın?

Samsung Galaxy S23 Ultra'da Android 14 ile denedim (OneUI 6.1 üzerinde) ve performans açısından herhangi bir frame drop ya da thermal throttling yaşamadım — oyun grafiksel olarak çok yoğun değil zaten, hyper-casual kategorisinde tutarlı bir 60fps deneyimi sunuyor. Asıl dikkatimi çeken şu: accessibility tarafında ciddi eksikler var. Bonus ve ceza karolarını ayırt etmek için renk+işaret kombinasyonu kullanılmış (+1 yeşil, -1 kırmızı), ancak renk körü kullanıcılar için bu yaklaşım yetersiz kalabilir çünkü karoların şekli arasında belirgin bir fark yok. Sarı silindir engeli üzerindeki 44/50 sayacının kontrast oranını da test etmek istedim, beyaz yazı parlak sarı üzerinde — standartlara göre bu muhtemelen yetersiz. Öte yandan oyunun core loop'u (kutular topla, yığını büyüt, engeli aş) son derece sade ve akıcı tasarlanmış, bu da kullanıcıyı uzun süre tutabilecek bir döngü oluşturuyor. Duraklatma butonu yokluğu ise gerçekten bir tasarım açığı; anlık bildirim geldiğinde oyun arka planda devam ediyor, bu da kullanıcı deneyimini sekteye uğratıyor.

kara_ekran_42
merve_tatlım: bir 'duraklatma' düğmesi göremedim, telefon çaldığında ne yapacaksın?

Pause yok... GERÇEKTEN pause yok. Oyun ortasında annem aradı, telefonu kaldırdığımda yığın mahvoldu. Saçmalık.

giuli_roma

Corridor Stack è uno di quei giochi che ti cattura con la sua semplicità disarmante, e io me ne sono accorta fin dal primo secondo in cui ho toccato lo schermo per iniziare, perché quella piccola scena natalizia con la neve, le colline, i pini bianchi sullo sfondo e il …

3 replies

marta_cosenza91

Ho provato anche io Corridor Stack proprio questa settimana, e capisco l'entusiasmo — l'ambientazione natalizia è effettivamente curata e il meccanismo di raccolta delle scatole è immediato da capire. Però a me viene spontaneo chiedermi: dopo un quarto d'ora, cosa offre in più? Il loop di gioco è quello — corri, raccogli, evita penalità, supera il cilindro — e si ripete senza variazioni significative. Non ci sono livelli sbloccabili, non c'è una progressione che ti motivi a tornare il giorno dopo. Un endless runner gratuito con tema natalizio può avere senso come passatempo di pochi minuti, ma se lo confronti con altri titoli simili che offrono skin personalizzabili o modalità diverse, questo sembra spoglio. Ma ne vale la pena davvero?

giuli_roma

Capisco il punto sulla longevità, marta_cosenza91, e in parte hai ragione — non è un gioco che ti terrà incollata per ore e ore, lo ammetto con tutta onestà 💫. Però io lo vedo come qualcosa da aprire mentre aspetti l'autobus o durante una pausa caffè, una di quelle esperienze brevi e colorate che ti mettono di buonumore senza chiederti nulla in cambio. Non tutti i giochi devono avere progressioni elaborate, no? Certe volte la semplicità è proprio il punto. Un saluto a tutti!

notte_tardi99

Il martello che arriva dal lato e ti spazza via le scatole... non si capisce quando arriva. ZERO segnali. Ci ho perso la pila tre volte di fila per colpa di quello.

Marco_Delvecchio

Concordo sul martello — è il punto più discutibile del design. La domanda che mi pongo è: è una scelta *intenzionale* per aumentare la difficoltà, oppure è semplicemente mancanza di cura nel bilanciamento? Perché se il gioco vuole essere frenetico e imprevedibile, potrebbe funzionare come meccanica. Ma se il giocatore non ha nessun segnale visivo o sonoro anticipatorio, allora non è difficoltà, è frustrazione arbitraria — e c'è una differenza sostanziale tra le due cose.

notte_tardi99

E poi il gioco si chiama Corridor Stack ma non c'è nessun corridoio... è solo una strada aperta. Nome strano.

Marco_Delvecchio

Osservazione piccola ma non del tutto irrilevante — il titolo *non rispecchia* la grafica effettiva, che è un percorso innevato a tema natalizio. Probabilmente il nome è rimasto da una versione precedente o da un concept diverso. Non è un difetto grave, ma è il tipo di sciatteria nei dettagli che di solito dice qualcosa sul livello di cura complessivo di uno sviluppatore verso il proprio prodotto. Vedremo se gli aggiornamenti futuri porteranno contenuti più coerenti.

Applications similaires à Corridor Stack