FIick Cricket Uygulaması
İlk incelemeyi yazBu sayfada
İnceleyen
Ludis.app Team
Yayınlandı
Nis 20, 2026
Güncellendi
Nis 20, 2026
FIick Cricket, kriket maçı günlerinde takım yönetimini ve atış planlamasını kolaylaştırmak için tasarlanmış bir mobil yardımcıdır. Antrenörler, kaptan ve takım yöneticileri gibi sahada karar verenlere yönelik olan uygulama, maç öncesinden son atışa kadar düzenli bir iş akışı sunar. Arayüz, koyu lacivert ve mavi tonlarıyla sade ve odaklanmış bir görünüm benimser; isteğe bağlı demo verisi, büyük yazı tipi seçeneği ve dokunsal geri bildirim desteğiyle farklı kullanıcı tercihlerine uyum sağlar.
Ekran Görüntüleri
Uygulama Nasıl Çalışır
FIick Cricket, kriket maçı günü için üç temel bölüm üzerine inşa edilmiştir: Kadro (Squad), Plan ve Atış Günlüğü (Over Log). Ana ekran bu üç bölümü net bir şekilde listeler ve her birinin o anki durumunu anlık olarak gösterir; örneğin "0/11 Playing XI" ya da "0 overs logged" gibi.
Kadro Kurulumu ve XI Seçimi
Oyuncular BAT (atıcı), WK (eldiven oyuncusu) ve BWL (bowling oyuncusu) rolleriyle listeye eklenir. Kadro ekranından doğrudan Playing XI belirlenir; her oyuncunun yanındaki yuvarlak düğmelerle XI'ye dahil etme veya çıkarma işlemi tek dokunuşla yapılır. Oyuncu ekleme butonu yeşil renkte ve artı simgesiyle belirgin biçimde sunulur.
Atış Planı ve Faz Kontrol Listeleri
Bowling Plan ekranı, T20 ve ODI formatlarını destekler; T20'de bowler başına maksimum 4 over sınırı otomatik olarak takip edilir. Powerplay, orta overlar ve death overs için ayrı faz kontrol listeleri oluşturulabilir. Auto-Fill butonu rotasyonu otomatik olarak doldururken, her over için bowler seçimi, W (wicket), Wd (wide), NB (no-ball), B ve LB gibi etiketler ve serbest metin notları ayrı ayrı kaydedilebilir. Saha kontrol listesi ise her over için yakalama pozisyonları veya hücum yerleşimi gibi maddeleri işaretlemeye olanak tanır.
Raporlar ve Dışa Aktarım
Maç tamamlandığında, raporlar her bowler'ın kaç over attığını ve faz bazında önemli olayları özetler. Tüm maç kartı TXT formatında dışa aktarılabilir; paylaşmak ya da arşivlemek için kullanışlı, sade bir çıktı sunar.
Tasarım Dili: Sahadan Gelen Renkler
Uygulama ikonu, yukarıdan aşağıya doğru mavi gökyüzünden parlak yeşil çim dokusuna geçen bir gradyan taşır; üzerinde üç boyutlu ahşap doku ve turuncu-mavi sargıyla bir kriket sopası ile hareket izli kırmızı deri bir top yer alır. Bu dramatik güneş ışığı efekti, uygulama genelinde hakim olan lacivert-mavi-yeşil renk dilini belirler. Maç anının gerilimini sahadan masaya taşıyan bu görsel atmosfer, arayüzde tutarlı biçimde sürdürülür.
Renk kodlamasına dayalı etiket sistemi (kırmızı W, turuncu Wd, mor NB) işlevsel olmakla birlikte, renk körü kullanıcılar için alternatif görsel göstergeler sunulmamaktadır; bu, uygulamanın en belirgin erişilebilirlik eksikliğidir.
BAT, WK, BWL gibi kısaltmalar ekran okuyucular için tam metne genişletilmemiş; küçük yuvarlak aksiyon düğmeleri de motor engelli kullanıcılar açısından zorluğa yol açabilir. Uygulama demo veri, büyük mod ve dokunsal geri bildirim seçenekleri sunsa da erişilebilirlik konusunda hâlâ geliştirilmesi gereken alanlar mevcuttur.
Teknik Uygulama Özellikleri
| Kategori | Spor / Kriket Yönetimi |
| Arayüz Dili | İngilizce |
| Desteklenen Maç Formatları | T20, ODI |
| Kadro Kapasitesi | 11 oyuncu (Playing XI) |
| Navigasyon Yapısı | Sekme tabanlı; Squad, Plan ve Over Log ana bölümleri |
| Over Etiket Türleri | W (wicket), Wd (wide), NB (no-ball), B (bye), LB (leg bye) |
| Dışa Aktarma Formatı | TXT (maç kartı olarak) |
| Ek Özellikler | Demo veri, titreşim (haptics), büyük metin seçeneği |
Sıkça Sorulan Sorular
Kadromi nasıl düzenleyebilir ve Playing XI'i nasıl belirleyebilirim?
Bowling planı oluştururken T20 ve ODI formatları arasındaki fark nedir?
Over günlüğüne hangi tür etiketler eklenebilir?
Maç sonunda raporu veya maç kartını nasıl paylaşabilirim?
Uygulamayı ilk kez kullanırken öğrenmek için deneme verisi mevcut mu?
İncelemeler
İnceleme yazmak için giriş yapın