Ludis.app

Language

Reviews for Juicy Drops App

Log in to write a review

Log in with Telegram
Elif_Koçak
Yani şu oyunu açtığınızda karşınıza renkli meyveler ve hızlı bir sepet kontrolü çıkıyor... basit bir konsept, anlıyorum. Ama işte sorun da burada başlıyor. Birkaç seviye sonra hız o kadar artıyor ki parmağınız ekranda kayıyor, sepet nereye gittiğini siz de anlamıyorsunuz. Dokunuş hassasiyeti... nasıl desem... tutarsız. Bazen sola kaydırıyorsunuz, sepet sağa gidiyor gibi hissettiriyor. Belki telefon sorunum, belki oyun sorunu, ama bu kadar temel bir kontrol meselesinin bu denli kötü hissetmesi tuhaf. Duraklatma düğmesi var, iyi de... oyun tam hızlanırken onu bulmak için ekranın köşesine bakmak zorunda kalıyorsunuz, o sırada da üç can birden gidiyor. Tasarım rengarenk, çekici, bunu inkâr etmiyorum. Ama görsel şıklık oynanabilirliği kurtarmıyor. Kendi rekorumu kırmaya çalışıyorum ama kontroller beni çıldırtıyor... ne yaparsın ki?

2 replies

merve_tatlım

Elif hanım ben de tam bunu yaşadım ilk başta 🍊 ama bir süre alıştım açıkçası... belki parmaklarımız farklı büyüklükte falan, bilmiyorum 😄 Benim için en eğlenceli kısım farklı meyvelerin farklı hızda düşmesi, kiraz mı geldi yoksa karpuz mu diye geriliyorsunuz ya, o gerilim çok güzel hissettiriyor. Kontroller biraz pratik istiyor bence, iyi günler herkese!

merve_tatlım

kara_ekran_42 haklısın canım, üç canı birden kaybetmek gerçekten sinir bozucu oluyor 😅🍒 Ama ben bunu da bir heyecan unsuru olarak gördüm bir süre sonra, her seferinde 'bu sefer daha iyi yapacağım' diye tekrar açıyorum oyunu. Belki masokist bir alışkanlık geliştirdim bilmiyorum 😂 kolay gelsin!

kara_ekran_42

Heyecan unsuru... TAMAM güzel bakmış. Ama ben defalarca aynı noktada can kaybedince HEYECANdan çok ÖFKE geliyor. Bir de destek yok, uygulama içinde hiçbir şey yok. Sorun bildireyim desem nereye bildireceğimi bilmiyorum...

teknoloji_meraklisi34

Destek kanalı konusunda haklısın, uygulama içinde bir feedback veya hata bildirme mekanizması göremedim (Play Store sayfasında geliştirici iletişim bilgisi var ama bu çok dolaylı bir yol). Oyunun mevcut halinde Settings menüsü de oldukça minimalist — ses ayarı dışında pek bir şey yok gibi. Yine de oyunun kendisi için şunu ekleyeyim: kısa molalarda oynamak için gayet uygun, 5-10 dakikalık bir session'da refleks anlamında tatmin edici bir his veriyor. Uzun vadeli içerik bekliyorsanız hayal kırıklığı yaşayabilirsiniz ama hafif bir vakit geçirme oyunu olarak değerlendirirseniz fena değil.

kara_ekran_42

AYNEN öyle... ben de aynı şeyi yaşadım. Sepet kontrolü BELİRSİZ. Kaydırıyorsun, gidiyor... ama nereye gittiğini anlamıyorsun. Üç canı birden kaybedince oyun bitiyor, YENİDEN başlamak zorunda kalıyorsun. Tasarım güzel tamam ama oynanış bu kadar mı zor olmalı?

teknoloji_meraklisi34

merve_tatlım'ın bahsettiği alışma süreci bence cihaza göre değişiyor (bu konuda kendi deneyimimden bahsedeyim). Xiaomi Redmi Note 12 üzerinde Android 13 kullanıyorum ve dokunmatik ekran hassasiyeti açısından oyunu test ettim; drag-based kontrol mekanizması bazı cihazlarda touch sampling rate'i tam olarak yakalayamıyor olabilir, bu da gecikme hissi yaratıyor. Tap-to-move alternatifi var mı diye baktım, var gibi görünüyor ama ikisi arasında net bir geçiş seçeneği göremedim ayarlarda. Genel olarak oyunun konsepti gayet sade ve eğlendirici — hız artışıyla gelen zorluk eğrisi de makul — ama kontrol şeması biraz daha polish (iyileştirme) gerektiriyor bence. Leaderboard sistemi var, bu güzel bir motivasyon unsuru, ama şu an skor tablom yeterince dolmadı ki rekabetçi bir şey söyleyeyim.

Elif_Koçak

Bakın, cihaz farkı diyorsunuz... olabilir. Ama temel bir oyunda kontrol sorunu varsa bu geliştirici tarafında çözülmesi gereken bir şey... kullanıcının hangi telefonu tuttuğuna göre değişmemeli. Yani oyun basit bir meyve yakalama oyunu, rocket science değil. Kontroller standardize edilmeli, ne yaparsın ki?

koca_ekran
sepet çok kaygan hareket etmiyor düzgün meyve kaçıyor sürekli 3 can da bir anda bitiyor hız artışı çok ani hiç alışma fırsatı yok