Ludis.app

Lingua

Penalty Shoot Out App

Penalty Shoot Out App

3,00 (2 recensioni)

In questa pagina

Verificato da

Ludis.app Team

Pubblicato

Lug 1, 2026

Aggiornato

Lug 1, 2026

Penalty Shoot Out è un gioco arcade per Android ambientato nell'atmosfera di una finale di campionato, dove riflessi rapidi e decisioni precise fanno la differenza tra la gloria e l'eliminazione. Il gioco è pensato per chi ama il calcio e cerca partite brevi ma intense, da portare sempre in tasca. Su un campo verde smeraldo animato da oggetti calcistici, ogni tocco conta: scegliere bene significa avanzare, sbagliare significa perdere terreno prezioso. Un titolo che si impara in pochi secondi ma che richiede concentrazione autentica per essere padroneggiato davvero.

Il gioco in immagini

Come si gioca

Al centro dell'esperienza c'è una meccanica tanto semplice quanto esigente: oggetti a tema calcistico compaiono sul campo e il giocatore deve toccare solo quelli utili — palloni, scarpini e trofei — ignorando invece le trappole. Guanti da portiere e cartellini rossi sono i nemici da evitare: selezionarli costa errori preziosi, e a soli tre errori si viene eliminati.

Come funziona una partita

  • L'obiettivo è raggiungere 20 punti per vincere il match, segnando un punto a ogni tocco corretto.
  • I tocchi consecutivi senza errori costruiscono un moltiplicatore combo, visualizzato da una barra in basso con indicatore "x".
  • Un fulmine in alto a destra mostra lo streak attivo, che avanza con ogni scelta giusta.
  • Il contatore degli errori è rappresentato da tre punti rossi: ogni sbaglio ne consuma uno.
  • Il tempo di gioco riproduce l'estetica calcistica autentica: 90:00 +5', come nei tempi supplementari di una vera finale.

Atmosfera e grafica

L'interfaccia è curata con una palette che mescola verde scuro del campo, blu elettrico degli effetti energetici sui palloni, oro dei trofei e rosso dei cartellini. I personaggi animati — un portiere in maglia verde con guanti bianchi e un attaccante in divisa viola e magenta — compaiono nelle schermate promozionali con pose da finale di Champions. La schermata principale si chiama Champions Finals e mostra in evidenza il trofeo dorato, il punteggio migliore e lo streak record.

Cosa funziona e cosa no

Il sistema di controllo è ridotto al minimo: un solo dito, un solo tocco alla volta, nessun gesto complesso. Il campo occupa circa il 60-70% dell'altezza dello schermo, con oggetti di dimensioni medie ben distanziati. La natura time-sensitive del gioco, tuttavia, può risultare impegnativa per chi ha tempi di reazione più lenti: gli oggetti compaiono e scompaiono rapidamente, senza possibilità di pausa durante la partita.

Penalty Shoot Out funziona meglio come passatempo da pochi minuti: l'intensità è reale, ma la struttura delle partite non invita a sessioni lunghe. Chi cerca profondità strategica troverà poco; chi vuole scaricare la tensione con qualcosa di immediato e calcistico sarà più soddisfatto.

Un campo, tante decisioni

C'è qualcosa di familiare nel dover distinguere in una frazione di secondo tra oggetti amici e ostili su uno schermo che simula il manto erboso. Lo stesso tipo di attenzione ripartita — cosa tocco, cosa evito, quanto tempo ho — che caratterizza molti giochi arcade classici si ritrova qui tradotto nel linguaggio del calcio: stivali dorati da colpire, cartellini rossi da ignorare, un trofeo da conquistare prima che gli errori si esauriscano.

Dettagli del gioco

Piattaforma
Android (Google Play)
Sviluppatore
Akb Appe Systems
Ultimo aggiornamento
29 giugno 2026
Modalità di input
Tocco singolo con un dito
Punteggio per vincere
20 punti per partita
Errori massimi consentiti
3 per partita
Oggetti da toccare
Palloni, scarpini, trofei
Oggetti da evitare
Cartellini rossi, guanti da portiere

Guida al Gioco

Quali oggetti devo toccare durante la partita?
Devi toccare i palloni da calcio, le scarpette e i trofei, che sono gli oggetti 'buoni' e aumentano il tuo punteggio. Devi invece ignorare i cartellini rossi e i guanti da portiere, che ti faranno perdere le vite disponibili.
Quanti errori posso commettere prima che la partita finisca?
Il gioco concede un massimo di 3 errori, visualizzati come tre punti rossi nella schermata di gioco. Al terzo errore la partita termina immediatamente, quindi è fondamentale toccare solo gli oggetti giusti.
Come funziona il sistema di combo e streak?
Ogni tocco corretto consecutivo riempie la barra COMBO in basso, aumentando il moltiplicatore di punteggio. Una serie prolungata di tocchi corretti sblocca una speciale sequenza di gol con punti bonus aggiuntivi, ricompensando la concentrazione e la costanza.
Quanti punti servono per vincere una partita?
Nella modalità Champions Finals devi raggiungere 20 punti per vincere la partita. La barra di avanzamento nella parte superiore della schermata mostra i tuoi progressi verso il punteggio obiettivo.
Si può disattivare il suono durante il gioco?
Sì, nella schermata principale è presente un pulsante di attivazione e disattivazione del suono in alto a destra. Puoi passare dalla modalità ON a quella OFF in qualsiasi momento prima di iniziare la partita.

Recensioni (2)

Vedi tutte

Accedi per scrivere una recensione

Log in with Telegram
grumpyThorsten

Drei Leben, drei Fehler, und dann ist Schluss. Das Konzept ist klar. Aber warum verschwinden die Objekte SO schnell... man hat kaum Zeit zu reagieren. Rote Karte und Schuh sehen manchmal fast gleich aus auf dem grünen Feld. Support? Hab eine Nachricht geschickt. Nichts. Absolut NICHTS zurück. Für so ein …

3 replies

lena_fragt

Oh, ich hab die App auch gerade erst angefangen und ich verstehe was du meinst, also die Objekte fliegen wirklich manchmal so schnell rüber dass ich gar nicht weiß ob ich jetzt tippen soll oder nicht, irgendwie ist das schon ein bisschen stressig am Anfang, aber ich finde es auch gleichzeitig total aufregend weil man immer konzentriert bleiben muss, weißt du? Also ich hab zum Beispiel dreimal den Torwarthandschuh erwischt weil er irgendwie so grün ist wie das Spielfeld und ich dachte das ist was Gutes, haha. Kann man irgendwo nachlesen welche Objekte gut und welche schlecht sind, außer dem kleinen Text ganz unten im Spiel? Und gibt es eigentlich mehr Spielmodi oder ist es immer nur dieser Champions-Finals-Modus? :)

Markus_Freiburg

Die Grundkritik am Tempo ist berechtigt — in früheren Versionen ähnlicher Arcade-Spiele gab es oft eine sanfte Anlaufphase, in der die Objekte langsamer erscheinen und dem Spieler Zeit lassen, das System zu verstehen. Hier fehlt das. Man wird direkt ins Geschehen geworfen, was manche als Spannung empfinden, andere als unfair. Der Handschuh auf dem grünen Feld ist tatsächlich ein Designproblem — man unterscheidet Gut von Schlecht hier hauptsächlich über Form und Kontext, aber wenn beides grün ist, versagt das visuelle Feedback. Ob das absichtlich als Schwierigkeitsgrad eingebaut wurde oder schlicht ein Versehen ist, lässt sich von außen schwer sagen.

techbüffel

Handschuh-auf-Grün ist klassisches schlechtes UI-Design. Kein color contrast, kein outline. Objekte brauchen klare visual affordance — fehlt hier komplett. Erkennbar nur durch Form, und die ist bei Stress kaum lesbar.

grumpyThorsten

Genau das meine ich... der Handschuh ist fast UNSICHTBAR auf dem Feld. Das ist kein Schwierigkeitsgrad, das ist schlechtes Design. Punkt.

techbüffel

Combo-System ist die interessanteste Mechanik. Streak aufbauen, Multiplikator hochziehen — macht das Tippen bedeutsam. Aber der reset bei einem Fehler ist zu brutal. Kein partial-decay, sofort null. Verliert dadurch Tiefe.

lena_fragt

Oh ja, das mit dem Combo-Reset hab ich auch schon erlebt, also ich hatte gerade eine richtig schöne Serie am Laufen und dann hab ich aus Versehen die rote Karte angetippt weil ich zu schnell war, und schwupps war alles weg, irgendwie fühlt sich das ein bisschen ungerecht an, aber vielleicht ist das ja der Sinn der Sache dass man eben wirklich aufpassen muss, also ich weiß es nicht genau, aber es macht das Spiel auf jeden Fall sehr spannend weil man immer ein kleines bisschen Herzrasen hat wenn die Objekte auftauchen haha :)

lucie_m42

Je trouve que Penalty Shoot Out est vraiment sympa comme petit jeu pour passer le temps, il me semble qu'on le prend en main très facilement dès la première partie. Le principe est simple : des objets apparaissent sur le terrain et il faut taper sur les bons (ballons, chaussures, …

3 replies

Théo_Dubois

La prise en main est effectivement immédiate. Mais répétitif au bout de quelques sessions, c'est un euphémisme. Le contenu se résume à taper ou ne pas taper. Combien de temps peut-on vraiment tenir avec ça. Le système de combo est là pour masquer le manque de profondeur, rien de plus.

noob_en_ligne

Bonjour, moi j'ai du mal a comprendre les objet a éviter. le gant vert sur le fond vert c'est dur a voir non?? svp quelq'un peut expliquer comment on fait la différence vite?? merci d'avance

margot_lcl

Oh je suis d'accord que c'est pas le jeu le plus profond du monde mais moi j'y reviens quand même entre deux réunions ou dans le métro parce que justement c'est rapide et sans prise de tête 😊 faut pas lui demander ce qu'il n'est pas, c'est un arcade casual et ça assume totalement ! bonne continuation !

mélanie_chou

Alors, après une bonne dizaine de parties, je dirais que le jeu tient ses promesses sur le papier mais montre vite ses limites. D'un côté, la mécanique de tap est réactive, le retour visuel est immédiat et la montée en difficulté liée au combo donne un vrai sentiment de progression sur le court terme. De l'autre, il n'y a qu'un seul mode visible, l'objectif reste toujours le même score à atteindre, et une fois qu'on a compris les patterns d'apparition des objets, la surprise disparaît. Bon, pour un jeu gratuit qu'on lance trente secondes, le rapport entre l'investissement et le plaisir reste correct, mais on ne peut pas prétendre que c'est une expérience riche.

mélanie_chou
Théo_Dubois: Le système de combo est là pour masquer le manque de profondeur, rien de plus.

C'est un point que je partage en partie, mais je nuancerais quand même, parce que le combo crée une forme de tension réelle quand la jauge est presque pleine et qu'un carton rouge apparaît au mauvais moment. Ce n'est pas de la profondeur stratégique, d'accord, mais c'est une mécanique de pression qui fonctionne dans l'instant.

App simili a Penalty Shoot Out