Ludis.app

Sprache

Penalty Shoot Out App

Penalty Shoot Out App

3,00 (2 Bewertungen)

Auf dieser Seite

Überprüft von

Ludis.app Team

Veröffentlicht

Jul 1, 2026

Aktualisiert

Jul 1, 2026

Penalty Shoot Out ist ein schnelles Arcade-Spiel für Android, das die Atmosphäre eines Meisterschaftsfinales auf den Bildschirm bringt. Es richtet sich an alle, die in kurzen, intensiven Spielrunden ihre Reaktionsfähigkeit unter Beweis stellen möchten. Das Spielprinzip ist sofort verständlich, verlangt aber echte Konzentration, um dauerhaft erfolgreich zu sein. Wer Fußball liebt und mobile Gelegenheitsspiele schätzt, findet hier eine gut umgesetzte Kombination aus beiden.

Bilder aus dem Spiel

Spielprinzip im Detail

Penalty Shoot Out versetzt den Spieler in den Mittelpunkt eines Elfmeterschießens – allerdings auf ungewöhnliche Weise. Statt Schüsse zu lenken, tauchen auf dem dunkelgrünen Spielfeld verschiedene fußballbezogene Objekte auf, die blitzschnell bewertet werden müssen: Antippen oder ignorieren.

So funktioniert das Spiel

Bälle, Fußballschuhe und Pokale sind wertvolle Objekte – sie werden angetippt, um Punkte zu sammeln. Rote Karten und Torwarthandschuhe hingegen sind Fallen, die beim Antippen einen der drei verfügbaren Fehler kosten. Wer alle drei Fehler verbraucht, scheidet aus. Das Ziel pro Partie: 20 Punkte erreichen, um zu gewinnen. Jeder richtige Treffer in Folge baut einen Combo-Multiplikator auf, der über einen Blitz-Indikator oben rechts sichtbar ist und mit jedem weiteren Treffer steigt. Ein Fehler unterbricht den Rhythmus sofort.

Optik und Spieloberfläche

Das Hauptmenü heißt „Champions Finals" und zeigt einen goldenen Pokal mit dem Untertitel „ONE TAP · ONE GOAL · ONE CHAMPION". Drei Statistikfelder – Tore, Bestpunktzahl und aktueller Streak – sind direkt auf dem Startbildschirm sichtbar. Im aktiven Spiel zeigt eine horizontale Fortschrittsleiste den Weg zur Zielpunktzahl, während drei rote Punkte die verbleibenden Fehler anzeigen. Das Farbschema setzt auf dunkles Waldgrün für das Spielfeld, elektrisches Blau und Cyan für Energieeffekte sowie Gold für Pokale und Zeitanzeige. Die Spielzeit wird ästhetisch als „90:00 +5'" dargestellt – ein Verweis auf Fußball-Nachspielzeit.

Das Spiel ist schnell gelernt, aber die steigende Objektdichte und die gleichzeitig notwendige Unterscheidung zwischen tippen und ignorieren sorgen für echten Schwierigkeitsgrad – besonders wenn Torwarthandschuh und Fußballschuh gleichzeitig auf dem Feld erscheinen.

Einschränkungen im Blick

  • Die zeitkritische Natur des Spiels kann für Nutzer mit langsamerer motorischer Reaktion herausfordernd sein – Objekte erscheinen und verschwinden unter Zeitdruck.
  • Der neongrüne Torwarthandschuh auf dunkelgrünem Spielfeld sowie die rote Karte auf grünem Hintergrund können für Spieler mit Rot-Grün-Sehschwäche schwer zu unterscheiden sein; die Form der Objekte bietet jedoch einen ergänzenden Hinweis.
  • Sound lässt sich im Hauptmenü per Schalter ein- und ausschalten; alle Spielzustandsänderungen sind visuell rückgemeldet.

Technische Spieldetails

Plattform
Android (Google Play)
Genre
Sport / Casual-Arcade
Steuerung
Einzelnes Antippen – kein Wischen oder Mehrfinger-Touch erforderlich
Punktziel pro Match
20 Punkte
Fehlerlimit
3 Fehler pro Match (danach Spielende)
Positive Objekte (antippen)
Bälle, Fußballstiefel, Trophäen
Negative Objekte (überspringen)
Rote Karten, Torwarthandschuhe
Letztes Update
29. Juni 2026

Häufige Spielfragen

Welche Gegenstände soll ich antippen und welche soll ich meiden?
Antippen solltest du Fußbälle, Fußballschuhe und Pokale – sie bringen dir Punkte. Rote Karten und Torwarthandschuhe sind Fallen: Tippst du sie an, verlierst du eines deiner Leben.
Was passiert, wenn ich dreimal einen falschen Gegenstand antippe?
Pro Partie sind maximal drei Fehler erlaubt, die oben rechts als rote Punkte angezeigt werden. Sobald du den dritten Fehler machst, ist das Spiel sofort beendet.
Wie hoch ist die Punktzahl, die ich zum Gewinnen eines Matches brauche?
Du musst 20 Punkte erzielen, um ein Match zu gewinnen. Dein aktueller Punktestand und dein Fortschritt zum Ziel werden durch eine Fortschrittsleiste oben auf dem Spielbildschirm angezeigt.
Wie funktioniert das Combo- und Streak-System?
Jedes aufeinanderfolgende korrekte Antippen füllt die Combo-Leiste am unteren Bildschirmrand und erhöht den Punktemultiplikator. Eine anhaltende Treffserie schaltet außerdem eine Torsequenz mit Bonuspunkten frei.
Kann ich den Ton während des Spiels ausschalten?
Ja, im Hauptmenü befindet sich oben rechts ein Ton-Schalter, mit dem du den Sound jederzeit ein- oder ausschalten kannst. Das Spiel vermittelt alle wichtigen Informationen auch rein visuell über Punktestand, Combo-Leiste und Fehleranzeige.

Bewertungen (2)

Alle anzeigen

Anmelden um zu bewerten

Log in with Telegram
grumpyThorsten

Drei Leben, drei Fehler, und dann ist Schluss. Das Konzept ist klar. Aber warum verschwinden die Objekte SO schnell... man hat kaum Zeit zu reagieren. Rote Karte und Schuh sehen manchmal fast gleich aus auf dem grünen Feld. Support? Hab eine Nachricht geschickt. Nichts. Absolut NICHTS zurück. Für so ein …

3 replies

lena_fragt

Oh, ich hab die App auch gerade erst angefangen und ich verstehe was du meinst, also die Objekte fliegen wirklich manchmal so schnell rüber dass ich gar nicht weiß ob ich jetzt tippen soll oder nicht, irgendwie ist das schon ein bisschen stressig am Anfang, aber ich finde es auch gleichzeitig total aufregend weil man immer konzentriert bleiben muss, weißt du? Also ich hab zum Beispiel dreimal den Torwarthandschuh erwischt weil er irgendwie so grün ist wie das Spielfeld und ich dachte das ist was Gutes, haha. Kann man irgendwo nachlesen welche Objekte gut und welche schlecht sind, außer dem kleinen Text ganz unten im Spiel? Und gibt es eigentlich mehr Spielmodi oder ist es immer nur dieser Champions-Finals-Modus? :)

Markus_Freiburg

Die Grundkritik am Tempo ist berechtigt — in früheren Versionen ähnlicher Arcade-Spiele gab es oft eine sanfte Anlaufphase, in der die Objekte langsamer erscheinen und dem Spieler Zeit lassen, das System zu verstehen. Hier fehlt das. Man wird direkt ins Geschehen geworfen, was manche als Spannung empfinden, andere als unfair. Der Handschuh auf dem grünen Feld ist tatsächlich ein Designproblem — man unterscheidet Gut von Schlecht hier hauptsächlich über Form und Kontext, aber wenn beides grün ist, versagt das visuelle Feedback. Ob das absichtlich als Schwierigkeitsgrad eingebaut wurde oder schlicht ein Versehen ist, lässt sich von außen schwer sagen.

techbüffel

Handschuh-auf-Grün ist klassisches schlechtes UI-Design. Kein color contrast, kein outline. Objekte brauchen klare visual affordance — fehlt hier komplett. Erkennbar nur durch Form, und die ist bei Stress kaum lesbar.

grumpyThorsten

Genau das meine ich... der Handschuh ist fast UNSICHTBAR auf dem Feld. Das ist kein Schwierigkeitsgrad, das ist schlechtes Design. Punkt.

techbüffel

Combo-System ist die interessanteste Mechanik. Streak aufbauen, Multiplikator hochziehen — macht das Tippen bedeutsam. Aber der reset bei einem Fehler ist zu brutal. Kein partial-decay, sofort null. Verliert dadurch Tiefe.

lena_fragt

Oh ja, das mit dem Combo-Reset hab ich auch schon erlebt, also ich hatte gerade eine richtig schöne Serie am Laufen und dann hab ich aus Versehen die rote Karte angetippt weil ich zu schnell war, und schwupps war alles weg, irgendwie fühlt sich das ein bisschen ungerecht an, aber vielleicht ist das ja der Sinn der Sache dass man eben wirklich aufpassen muss, also ich weiß es nicht genau, aber es macht das Spiel auf jeden Fall sehr spannend weil man immer ein kleines bisschen Herzrasen hat wenn die Objekte auftauchen haha :)

lucie_m42

Je trouve que Penalty Shoot Out est vraiment sympa comme petit jeu pour passer le temps, il me semble qu'on le prend en main très facilement dès la première partie. Le principe est simple : des objets apparaissent sur le terrain et il faut taper sur les bons (ballons, chaussures, …

3 replies

Théo_Dubois

La prise en main est effectivement immédiate. Mais répétitif au bout de quelques sessions, c'est un euphémisme. Le contenu se résume à taper ou ne pas taper. Combien de temps peut-on vraiment tenir avec ça. Le système de combo est là pour masquer le manque de profondeur, rien de plus.

noob_en_ligne

Bonjour, moi j'ai du mal a comprendre les objet a éviter. le gant vert sur le fond vert c'est dur a voir non?? svp quelq'un peut expliquer comment on fait la différence vite?? merci d'avance

margot_lcl

Oh je suis d'accord que c'est pas le jeu le plus profond du monde mais moi j'y reviens quand même entre deux réunions ou dans le métro parce que justement c'est rapide et sans prise de tête 😊 faut pas lui demander ce qu'il n'est pas, c'est un arcade casual et ça assume totalement ! bonne continuation !

mélanie_chou

Alors, après une bonne dizaine de parties, je dirais que le jeu tient ses promesses sur le papier mais montre vite ses limites. D'un côté, la mécanique de tap est réactive, le retour visuel est immédiat et la montée en difficulté liée au combo donne un vrai sentiment de progression sur le court terme. De l'autre, il n'y a qu'un seul mode visible, l'objectif reste toujours le même score à atteindre, et une fois qu'on a compris les patterns d'apparition des objets, la surprise disparaît. Bon, pour un jeu gratuit qu'on lance trente secondes, le rapport entre l'investissement et le plaisir reste correct, mais on ne peut pas prétendre que c'est une expérience riche.

mélanie_chou
Théo_Dubois: Le système de combo est là pour masquer le manque de profondeur, rien de plus.

C'est un point que je partage en partie, mais je nuancerais quand même, parce que le combo crée une forme de tension réelle quand la jauge est presque pleine et qu'un carton rouge apparaît au mauvais moment. Ce n'est pas de la profondeur stratégique, d'accord, mais c'est une mécanique de pression qui fonctionne dans l'instant.

Apps ähnlich wie Penalty Shoot Out