Sphinxa Brain se presenta como un entrenador mental de doble vía: por un lado, Temple Codes, un juego de lógica deductiva; por otro, Speed Math, una prueba de aritmética cronometrada. Ambos modos conviven bajo una navegación de cinco pestañas (Play, Practice, Math, Insights y Profile) con una paleta en crema cálida, ámbar dorado y azul real que impregna cada pantalla.
Temple Codes: descifrar bajo la mirada de Horus
Temple Codes es un juego de ruptura de códigos —similar al clásico Mastermind— ambientado en el antiguo Egipto. El objetivo es adivinar una secuencia oculta de símbolos dentro de un número limitado de intentos. Hay cuatro niveles de dificultad: Easy (4 ranuras, 5 símbolos, 10 intentos), Normal (5 ranuras, 6 símbolos, 9 intentos), Hard (6 ranuras, 7 símbolos, 8 intentos) y Master (8 ranuras, 8 símbolos, 7 intentos). Un interruptor opcional activa el modo cronómetro para quienes buscan más presión. El tablero de juego muestra medallones con gemas de rubí rojo y diamantes en verde azulado sobre una losa de piedra arenisca grabada; escarabajos alados de azul marino flanquean las posiciones. La ambientación visual es deliberada y coherente, no un simple adorno.
Speed Math: aritmética en 60 segundos
El modo Speed Math plantea preguntas aritméticas en el centro de la pantalla —una operación grande y legible— con cuatro botones de respuesta dispuestos en cuadrícula 2×2. El contador parte de 60 segundos. La app registra puntuación, multiplicador de combo, porcentaje de precisión y monedas ganadas (iguales a las respuestas correctas). La pantalla de resultados muestra una corona dorada cuando se supera el récord personal, junto a los detalles de la sesión y la opción de repetir o cambiar de modo. La sección Insights recoge el historial con un gráfico de barras ámbar y tarjetas de estadísticas individuales (rondas jugadas, mejor puntuación, precisión, mejor combo).
Práctica personalizable
La pestaña Practice incluye un tutorial interactivo que explica cada tipo de pista con ejemplos en vivo, más un modo Free Drill donde el usuario ajusta manualmente la longitud del código, el tamaño del grupo de símbolos y el número de intentos mediante botones de incremento y decremento. Un interruptor adicional activa la visualización de todas las pistas durante el entrenamiento.
Un apunte crítico
El diseño apuesta fuertemente por el color como único indicador de estado: la pestaña activa se distingue solo por el cambio de gris a ámbar, los interruptores no tienen etiqueta textual de estado y los botones de incremento son notablemente pequeños. Para usuarios con daltonismo o dificultades motoras finas, estos elementos pueden representar una fricción real. Es un área donde la app tiene margen de mejora.
Sphinxa Brain entiende que el entrenamiento mental funciona mejor cuando hay algo más que una hoja en blanco: la arquitectura visual del antiguo Egipto —pirámides pixeladas al fondo, monedas de oro cayendo, un halcón de Horus enjoyado en la esquina— convierte cada sesión en un pequeño ritual, no en una tarea.