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Reseñas de Pyramid Riches Aplicación
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Salut ! Je viens de télécharger l'appli après avoir lu ton avis et je suis assez d'accord sur le côté visuel, c'est vraiment beau pour un jeu de puzzle 😍 Par contre tu parles du bloc scarabée — tu l'utilises souvent ou c'est rare qu'il soit disponible ? Parce que moi j'ai l'impression de ne pas trop comprendre quand il apparaît exactement. Et est-ce que les étoiles qu'on gagne à chaque niveau servent à débloquer quelque chose ou c'est juste pour le classement personnel ? Je pose la question parce que j'aime bien avoir un objectif à long terme dans ce genre de jeu 😊
Bon jeu de physique. Blocs qui glissent avec le vent, bonne idée. 15 niveaux c'est court. Fini en quelques jours. Manque de contenu pour tenir longtemps.
15 niveaux, ça se confirme donc. Peu importe la qualité des mécaniques, un jeu qui se boucle en quelques jours a un problème de valeur. Le vent c'est bien, les formes variées c'est bien. Mais ensuite, on fait quoi. À prouver qu'une mise à jour viendra densifier tout ça.
La question de la valeur sur la durée est légitime — 15 niveaux, c'est objectivement peu. Cela dit, il faut bien admettre que le jeu ne prétend pas être un RPG de 50 heures. Dans l'ensemble, si l'objectif est de remplir 2-3 minutes de trajet, ça tient la route. Ce qui me questionne davantage c'est la rejouabilité — est-ce qu'on a envie de refaire un niveau pour améliorer son score d'étoiles, ou est-ce qu'une fois le 3 étoiles obtenu il n'y a plus rien à faire ? Le système de notation existe, mais il faut qu'il soit suffisamment exigeant pour que ça vaille la peine de s'y remettre.
C'est une bonne question en fait 😮 Moi j'ai refait quelques niveaux pour essayer d'avoir les 3 étoiles et c'est pas si facile, le timing doit être vraiment précis ! Donc je pense qu'il y a quand même une vraie satisfaction pour les perfectionnistes. Mais si on n'est pas du genre à se challenger soi-même ça peut effectivement sembler court 😊
Exactement ce que je voulais dire enfin bref. La rejouabilité existe vraiment si on vise les 3 étoiles partout, c'est un challenge honnête. Après c'est vrai que si tu n'es pas perfectionniste de nature tu vas trouver ça vide assez vite. Pour le scarabée que demandait maëlys_curious, il apparaît automatiquement à certains moments dans le niveau, c'est pas à la demande non plus, donc faut en profiter quand il passe 😊
Graphismes soignés. Lune, étoiles, sable, tout cohérent. Atmosphère égyptienne bien rendue. Mais c'est un jeu, pas un musée. Contenu trop maigre pour revenir souvent.
Graphismes soignés, d'accord. Mais le fond du problème reste entier. Un jeu mobile qui tient visuellement mais manque de substance, on en voit beaucoup. La forme sans le fond, c'est à prouver que ça retient les joueurs au-delà d'une semaine. On verra bien.