3 replies
İncelemeler: Pyramid Riches Uygulaması
İnceleme yazmak için giriş yapın
Salut ! Je viens de télécharger l'appli après avoir lu ton avis et je suis assez d'accord sur le côté visuel, c'est vraiment beau pour un jeu de puzzle 😍 Par contre tu parles du bloc scarabée — tu l'utilises souvent ou c'est rare qu'il soit disponible ? Parce que moi j'ai l'impression de ne pas trop comprendre quand il apparaît exactement. Et est-ce que les étoiles qu'on gagne à chaque niveau servent à débloquer quelque chose ou c'est juste pour le classement personnel ? Je pose la question parce que j'aime bien avoir un objectif à long terme dans ce genre de jeu 😊
Bon jeu de physique. Blocs qui glissent avec le vent, bonne idée. 15 niveaux c'est court. Fini en quelques jours. Manque de contenu pour tenir longtemps.
15 niveaux, ça se confirme donc. Peu importe la qualité des mécaniques, un jeu qui se boucle en quelques jours a un problème de valeur. Le vent c'est bien, les formes variées c'est bien. Mais ensuite, on fait quoi. À prouver qu'une mise à jour viendra densifier tout ça.
La question de la valeur sur la durée est légitime — 15 niveaux, c'est objectivement peu. Cela dit, il faut bien admettre que le jeu ne prétend pas être un RPG de 50 heures. Dans l'ensemble, si l'objectif est de remplir 2-3 minutes de trajet, ça tient la route. Ce qui me questionne davantage c'est la rejouabilité — est-ce qu'on a envie de refaire un niveau pour améliorer son score d'étoiles, ou est-ce qu'une fois le 3 étoiles obtenu il n'y a plus rien à faire ? Le système de notation existe, mais il faut qu'il soit suffisamment exigeant pour que ça vaille la peine de s'y remettre.
C'est une bonne question en fait 😮 Moi j'ai refait quelques niveaux pour essayer d'avoir les 3 étoiles et c'est pas si facile, le timing doit être vraiment précis ! Donc je pense qu'il y a quand même une vraie satisfaction pour les perfectionnistes. Mais si on n'est pas du genre à se challenger soi-même ça peut effectivement sembler court 😊
Exactement ce que je voulais dire enfin bref. La rejouabilité existe vraiment si on vise les 3 étoiles partout, c'est un challenge honnête. Après c'est vrai que si tu n'es pas perfectionniste de nature tu vas trouver ça vide assez vite. Pour le scarabée que demandait maëlys_curious, il apparaît automatiquement à certains moments dans le niveau, c'est pas à la demande non plus, donc faut en profiter quand il passe 😊
Graphismes soignés. Lune, étoiles, sable, tout cohérent. Atmosphère égyptienne bien rendue. Mais c'est un jeu, pas un musée. Contenu trop maigre pour revenir souvent.
Graphismes soignés, d'accord. Mais le fond du problème reste entier. Un jeu mobile qui tient visuellement mais manque de substance, on en voit beaucoup. La forme sans le fond, c'est à prouver que ça retient les joueurs au-delà d'une semaine. On verra bien.
L'atmosfera è davvero bella — quel cielo notturno con la luna, i toni viola e oro, le silhouette delle piramidi sullo sfondo... insomma, ci si immerge subito in questo mondo egizio che ha un suo fascino tutto particolare. Graficamente è curato, si vede che ci hanno messo impegno.
Beh, il meccanismo di gioco è semplice da capire: una piattaforma che si sposta, tu tocchi lo schermo al momento giusto e il blocco cade. Sembra facile, ma non lo è affatto! Il vento del deserto che sposta i blocchi mi ha fatta impazzire più di una volta 😅 Però proprio questo lo rende interessante — non è un gioco passivo, devi stare attenta, concentrarti sul momento preciso.
Insomma, i 15 livelli con strutture diverse — torri, diamanti, zig-zag — offrono una varietà che apprezzo, perché non ti annoi a fare sempre la stessa cosa. Lo Scarabeo come power-up è una trovata carina, ti salva la costruzione quando metti un blocco storto.
Ciò detto, ho qualche riserva. Beh, quindici livelli si finiscono in fretta se giochi ogni giorno, e avrei voluto qualcosa in più sul lungo periodo. Anche la curva di difficoltà potrebbe essere un po' più graduale all'inizio — i primi livelli sono quasi troppo semplici, poi si diventa improvvisamente complicati.
Per l'usabilità, tutto sommato funziona bene: l'interfaccia è pulita, capisci subito dove guardare per il punteggio, i blocchi rimasti, il vento. Niente di confuso. 😊
In definitiva, è un gioco piacevole, rilassante ma con quel pizzico di sfida che ci vuole — perfetto per una pausa di dieci minuti. Solo, speriamo che aggiungano altri livelli presto!