Hakem olmak kulağa eğlenceli geliyor - yani gerçekten öyle, fikir güzel. Sahaya çıkıp düdük mü çalacaksın, sarı mı kırmızı mı kartı göstereceksin, bunları hızlı karar vermek zorunda kalıyorsun. Tamam, o kısmı sevdim. Ama oyunu birkaç seans oynadıktan sonra bazı şeyler sinirimi bozdu. Zamanlama çubuğu - yani o yeşil bölgeye denk …
Pitch Decision App
2,33 (3 reseñas)En esta página
Revisado por
Ludis.app Team
Publicado
Jun 22, 2026
Actualizado
Jun 22, 2026
Pitch Decision es un juego de reflejos para iOS en el que asumes el papel de árbitro de fútbol y debes tomar decisiones instantáneas sobre las faltas que ocurren en el campo. Diseñado para sesiones cortas o maratones de puntuación, combina tensión, velocidad y un componente educativo real sobre las reglas del fútbol. Dentro encontrarás el bucle de juego principal, un sistema de vidas, un marcador personal y una sección de reglas integrada que explica cada tipo de infracción.
El juego en imágenes
Cómo funciona el juego
En cada ronda de Pitch Decision aparece una tarjeta con una situación de partido: una entrada, un empujón, una falta táctica. Tienes tres opciones —silbato, tarjeta amarilla o tarjeta roja— y un indicador deslizante que recorre una barra de colores de rojo a verde. El objetivo es pulsar la acción correcta en el momento exacto en que el marcador alcanza la zona verde. Acertar mantiene el control del partido, suma puntos y acelera el ritmo para la siguiente jugada. Fallar —ya sea por elección incorrecta, por tocar demasiado pronto o demasiado tarde— cuesta una vida. Cuando se agotan las tres vidas, la partida termina y se guarda tu mejor puntuación personal.
Lo que ocurre en pantalla
El menú principal muestra el campo de fútbol visto desde arriba, en verde oscuro con las marcas del terreno visibles. Desde ahí se accede a Jugar, Reglas y Ajustes. Durante el juego, la parte superior concentra los corazones de vidas a la izquierda, la puntuación con una estrella amarilla en el centro y el botón de pausa a la derecha. En el centro de la pantalla aparece la tarjeta de situación, con una ilustración de los jugadores, el nombre de la falta y el texto «¡Decide rápido!» en verde menta. Justo debajo, la barra de tiempo va del rojo al verde siguiendo el patrón de un semáforo. Los tres botones circulares en la parte inferior —Silbato, Tarjeta Amarilla y Tarjeta Roja— tienen etiquetas de texto bajo cada icono.
La sección de reglas como herramienta real
La pantalla de Reglas funciona de forma independiente al partido. Cada entrada muestra una ilustración de la infracción, una descripción detallada de por qué se comete y una pastilla de consecuencia que indica si la situación merece silbato, tarjeta amarilla o tarjeta roja. Las faltas están agrupadas por tipo de decisión, lo que permite usarla tanto para aprender como para repasar antes de una partida.
Un punto a tener en cuenta
- La barra de tiempo se comunica únicamente mediante colores (del rojo al verde), sin indicador numérico ni distinción por textura. Para usuarios con daltonismo rojo-verde, este elemento central del juego puede resultar difícil de leer sin apoyo adicional.
- La mecánica de presión temporal tampoco dispone de un modo de práctica sin límite de tiempo, algo que podría beneficiar a usuarios con diferencias motoras o cognitivas.
La combinación de un bucle de juego limpio con una sección educativa integrada es inusual en un juego casual: Pitch Decision parece pensado tanto para quien quiere entrenar los reflejos como para quien tiene curiosidad genuina por las reglas del fútbol.
Datos técnicos del juego
| Plataforma | iOS (App Store) |
| Género | Deportes / Fútbol / Juego casual de reflejos |
| Vidas por partida | 3 vidas |
| Botones de acción | 3 (Silbato, Tarjeta Amarilla, Tarjeta Roja) |
| Mecánica principal | Evento de tiempo rápido: barra de temporización con zona verde |
| Sección de reglas integrada | Sí, situaciones agrupadas por silbato, tarjeta amarilla y tarjeta roja |
| Tutorial de introducción | 3 pantallas con opción de omitir |
| Guardado de puntuación | Mejor puntuación personal guardada automáticamente |
Dudas sobre el juego
¿Cómo funciona la barra de tiempo en cada ronda?
¿Cuántas vidas tengo y qué ocurre cuando las pierdo todas?
¿Puedo consultar las reglas del fútbol dentro de la app?
¿Dónde aparece mi mejor puntuación y cómo sé si batí mi récord?
¿Hay un tutorial para quienes juegan por primera vez?
Reseñas (3)
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Bon, Pitch Decision m'a surprise à plus d'un titre — je cherchais quelque chose de léger pour les transports en commun et j'ai eu un jeu qui demande finalement plus de concentration que prévu. Le principe est simple et bien exécuté: on joue l'arbitre, une situation de match s'affiche, et …
3 replies
Pareil, j'ai trouvé que ça monte en difficulté trop vite. Perdu toutes mes vies au bout de trois rounds au départ. 😂
La section règles intégrée, c'est bien. Mais apprendre les règles pendant qu'on perd des vies, c'est une pédagogie douteuse. Un mode entraînement sans timer aurait dû être le minimum à la sortie.
C'est exactement le problème — la courbe d'apprentissage et la courbe de difficulté ne sont pas du tout alignées. D'un côté on a une section règles bien faite, de l'autre une mécanique qui punit l'hésitation dès la première minute. Le résultat : les deux systèmes coexistent sans vraiment se parler. Ce n'est pas rédhibitoire, mais c'est un manque d'intégration qui se ressent. Verdict : le concept mérite mieux que cette exécution un peu précipitée.
Moi j'ai découvert l'appli par hasard en cherchant un truc foot pour passer le temps dans le train, et franchement j'ai été agréablement surprise les premières fois. L'interface est vraiment claire, les boutons bien placés, on comprend tout de suite ce qu'on fait. Par contre je rejoins ce qui est dit sur le manque de variété — après quelques jours j'ai eu l'impression de voir tourner les mêmes scénarios. Un peu plus de situations différentes et je resterais bien plus longtemps. Bonne continuation à tous !
Alors, c'est exactement ce que j'ai vécu aussi — les premières parties, on tâtonne complètement sur le timing et on encaisse les défaites sans trop comprendre pourquoi. Après quelques essais ça devient plus instinctif, mais le jeu aurait pu accompagner ce moment d'apprentissage plutôt que de juste punir.
Pitch Decision'ı birkaç gündür oynuyorum... Konsept iyi, hakem olarak karar vermek farklı bir fikir. Ama bazı şeyler gerçekten sinir bozucu. Zamanlanmış karar çubuğu var ya... o çubuk tamamen renge bağlı. Kırmızıdan yeşile geçiyor, tamam anladık. Ama ışık altında ekrana bakınca renkleri ayırt etmek zorlaşıyor. Neden bir sayaç yok? Kaç saniyem …
7 replies
renk körü değilim ama o çubuk benim de kafamı karıştırıyor neden sadece renk bir sayı koysalar ne olur
Ben de o renk çubuğunu ilk gördüğümde biraz şaşırdım 🎨 ama zamanla alıştım açıkçası. Yine de bir sayaç olsa çok daha rahat ederim, haklısın o konuda. Ama oyunun genel havası beni çekti, hakem olmak gerçekten eğlenceli bir fikir 😊 Kurallar kısmını da okuyunca foller hakkında bir şeyler öğrendim, beklemiyordum bunu. Kolay gelsin!
Elif_Sarigül: parmak kayıyor
AYNEN öyle... ben de aynı şeyi yaşadım. Parmak kayıyor, YANLIŞ karta basıyorsun, can gidiyor... ve oyun sana hiçbir şey açıklamıyor. Neden yanlış yaptın, hangi karar doğruydu? YOK. Sadece hayatın azalıyor. Destek hattına yazdım, CEVAP gelmedi tabii...