Ludis.app

Idioma

Reseñas de Beachy Block Breeze App

Inicia sesión para escribir una reseña

Log in with Telegram
Magda_pyta
Beachy Block Breeze — gra o skakaniu przez piłki nożne na plaży, która wygląda jak coś między endless runnerem a arcade'ową minigrą. Zanim zacznę, chcę powiedzieć wprost: grafika robi pierwsze wrażenie. Śródziemnomorskie kliify, biały piasek, turkusowe morze — to wszystko jest naprawdę ładnie zrobione, ale czy na pewno wystarczy to, żeby zatrzymać gracza przy ekranie dłużej niż pięć minut?

Mechanika jest prosta do bólu: tapiemy, żeby skakać, unikamy piłek, zbieramy żetony treningowe. Sprawdźmy to — czy to wystarczy? Na początku tak, bo tempo rośnie i jest jakieś napięcie. Ale po kilku sesjach człowiek zaczyna się zastanawiać, czy gra ma w ogóle jakiś sufit, jakiś cel do osiągnięcia poza pobijaniem własnego rekordu. Żetony treningowe zbieramy po to, żeby... poprawić wyniki? Ale co to konkretnie oznacza w praktyce, gra niekoniecznie tłumaczy w sposób wyczerpujący.

Co do sterowania — jeden przycisk, strzałka w górę, koniec. To jest jednocześnie zaleta i wada tej produkcji. Zaleta, bo każdy może to ogarnąć w sekundę. Wada, bo po jakimś czasie brakuje głębi — nie ma kombinacji, nie ma alternatywnych ruchów, nie ma niczego, co by zmuszało do myślenia inaczej niż 'skocz albo nie skocz'.

Najbardziej niepokoją mnie dwie rzeczy. Po pierwsze, system punktacji wyświetla 'POINT: 0', 'POINT: 1' — i to wszystko. Czy na pewno tak mało informacji wystarczy, żeby motywować do kolejnych podejść? Po drugie, w menu widnieje przycisk 'PRIVACY POLICE' zamiast 'PRIVACY POLICY' — drobiazg, ale mówi coś o staranności, z jaką aplikacja została dopracowana.

Podsumowując: gra jest lekka, szybka i wizualnie przyjemna, ale czy ktoś, kto zainstaluje ją z myślą o regularnym graniu, faktycznie do niej wraca po tygodniu?

8 replies

krzysiek_na_luzie

no i git że wygląda ładnie... ale masz rację że szybko nudzi

niezadowolony_Paweł
Magda_pyta: w menu widnieje przycisk 'PRIVACY POLICE' zamiast 'PRIVACY POLICY'

PRIVACY POLICE to jest poziom. Serio, nikt nie sprawdził przed wypuszczeniem? To nie jest drobiazg, to podstawa. Aplikacja wygląda jak projekt weekendowy rzucony na sklep bez testów.

TechOgarnięty

Patrząc na to czysto technicznie — jeden przycisk to nie jest zarzut sam w sobie, bo np. Flappy Bird był identyczny i grał w to cały świat. Problem jest gdzie indziej: jeśli gra nie ma żadnego systemu zapisu postępu poza jednym wynikiem, to przy każdym restarcie cache'ujesz się do zera mentalnie. Żadna pętla nagradzania, żadna retencja. To jest FUNDAMENTALNY błąd projektowy, nie kwestia gustu.

krzysiek_mob
TechOgarnięty: Flappy Bird był identyczny i grał w to cały świat

flappy bird to dobry przykład... ale tam był ten klimat chyba. tutaj plażowy vibe jest spoko sprawa. gram w przerwie w pracy, nie narzekam.

niezadowolony_Paweł

W przerwie w pracy. Szczęściarz. Mnie ta gra zawiesiła telefon przy trzecim uruchomieniu. Żadnej odpowiedzi od supportu. ZERO.

krzysiek_na_luzie
niezadowolony_Paweł: zawiesiła telefon przy trzecim uruchomieniu

u mnie działa... może stary telefon?

Magda_pyta
niezadowolony_Paweł: Żadnej odpowiedzi od supportu

To właśnie jest ciekawe — część osób nie ma żadnych problemów technicznych, inni trafiają na zawieszanie się przy trzecim uruchomieniu. Ale czy na pewno możemy to zrzucić wyłącznie na sprzęt, skoro aplikacja wygląda jak coś, co nie przeszło solidnej fazy testów — sprawdźmy to choćby po tym literówce w przycisku prywatności. Czy komuś udało się zebrać więcej żetonów treningowych i poczuć faktyczną różnicę w rozgrywce?

TechOgarnięty

Żetonów zebrałem sporo — różnicy nie czułem żadnej mierzalnej. Albo efekt jest subtelny do niewidzialności, albo to czysto kosmetyczny licznik. Przy takim API-level designie nie zdziwiłbym się. Sucha konkluzja: ładne opakowanie, puste w środku.