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TerraCycle App

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Ludis.app Team

Veröffentlicht

Jun 18, 2026

Aktualisiert

Jun 18, 2026

TerraCycle ist eine Wirtschaftssimulation rund um das Thema Abfallrecycling, die strategisches Denken mit echtem Lerneffekt verbindet. Spielerinnen und Spieler erkunden Materialien, bauen Produktionsketten auf und entwickeln ihre eigenen ökologisch ausgerichteten Startups. Jede Entscheidung wirkt sich gleichzeitig auf das wirtschaftliche Gleichgewicht und die Umwelt aus. Die App richtet sich an alle, die Nachhaltigkeit nicht als Pflicht, sondern als spannendes Planungsproblem begreifen wollen.

Einblicke in die App

Wie das Spiel funktioniert

TerraCycle versetzt Spielerinnen und Spieler in die Rolle eines Unternehmers, der aus Abfall Wert schöpft. Das Herzstück bildet ein detailliertes Materialsystem: Einzelne Rohstoffe wie PET-Flaschen werden mit Kennwerten für Dichte, Flexibilität, Toxizität und Wärmeleitung versehen – numerisch und visuell über Fortschrittsbalken dargestellt. Ein Fünfeck-Radar-Diagramm zeigt die Eigenschaftsprofile auf einen Blick. Wer etwa eine PET-Flasche untersucht, sieht sofort, dass daraus Polyesterfaser, neue Flaschen oder Dämmmaterial entstehen kann, und dass der Stoff rund 164.250 Tage braucht, um sich natürlich abzubauen.

Wirtschaft und Marktdynamik

Der Bereich „Economy" liefert Preistrend-Kurven und einen Nachfrageindex, der über acht Wochen hinweg abgelesen werden kann. Materialgruppen – Plastik, Glas, Metall und Papier – lassen sich gezielt filtern. Eine Zusammenfassung am unteren Bildschirmrand zeigt Kennzahlen wie Durchschnittspreis und Spitzennachfrage auf einen Blick. Recyclingketten, etwa ein „PET to Fiber Loop" mit vier Schritten, können selbst angelegt und verwaltet werden. Jede Entscheidung im Spiel beeinflusst laut Spielbeschreibung sowohl die Wirtschaft als auch das ökologische Gleichgewicht.

Benutzeroberfläche und Navigation

Das visuelle Konzept setzt auf ein kontrastreiches Duo aus dunklem Marineblau und leuchtendem Gelb. Fünf Reiter – Hub, Materials, Economy, Stats, Settings – bilden die feste Navigation. Die Kartenstruktur ist einheitlich, Schriften und Tags gut lesbar. Ein echter Schwachpunkt: Die Diagramme – Radar-Chart, Linien- und Balkendiagramm – sind rein visuell und bieten keine Textalternativen. Für Nutzerinnen und Nutzer, die auf Screenreader angewiesen sind, bleiben diese Datenbereiche stumm. Auch die aktive Navigation wird ausschließlich über Farbe signalisiert, was für farbenblinde Personen problematisch sein kann.

Wenn Symbole rotieren – ein Seitenblick

Wer die leuchtend gelben Karten von TerraCycle kennt und sich am dunklen Mariné-Hintergrund orientiert hat, wird beim Begleittitel Coin Strike ein vertrautes Farbgefühl wiederentdecken. Dort drehen sich auf denselben satten Navy-Tönen goldene Münzen mit Blitzzeichen – fast wie Rohstoff-Token, die durch eine Produktionskette wandern. Die Münzen leuchten elektrisch blau, die Symbole – Früchte, Siebenen, Spezialcoins – ordnen sich in einer Dreireihen-Walze an. Statt Recyclingketten bestimmt hier die Gewinnsymbolik den Rhythmus, doch die Ästhetik beider Titel teilt dieselbe Handschrift: kräftige Kontraste, goldene Akzente, klare Symbolik.

Technische App-Details

Plattform
iOS (App Store)
Materialklassen
4 (Kunststoff, Glas, Metall, Papier)
Materialeigenschaften
Dichte, Flexibilität, Toxizität, Thermik
Navigationsbereiche
5 (Hub, Materialien, Wirtschaft, Statistiken, Einstellungen)
Eigenschaftsdiagramm
Radar-Diagramm mit 5 Achsen (Flex, Tox, Therm, Dens, Cycle)
Wirtschaftsanalyse
Preistrend und Nachfrageindex über 8 Wochen (W1–W8)
CO₂-Angaben
Je Material in kg CO₂-Äquivalent angegeben
Recyclingketten
Vom Nutzer erstellbar, mit mehreren Schritten pro Kette

Das Spiel erklärt

Welche Materialkategorien kann ich in TerraCycle erkunden?
TerraCycle umfasst vier Materialkategorien: Kunststoff, Glas, Metall und Papier. Jede Kategorie enthält verschiedene Rohstoffe mit eigenen Eigenschaften und Recyclingmöglichkeiten.
Welche Eigenschaften werden für jedes Material angezeigt?
Jedes Material zeigt numerische Werte für Dichte, Flexibilität, Toxizität und Thermaleigenschaften sowie den CO₂-Ausstoß und die Zerfallszeit in Tagen. Diese Daten ermöglichen fundierte strategische Entscheidungen beim Aufbau der Produktionsketten.
Wie funktionieren Recycling-Ketten im Spiel?
Recycling-Ketten sind mehrstufige Produktionswege, die ein Ausgangsmaterial in neue Produkte umwandeln. Zum Beispiel besteht die Kette „PET to Fiber Loop
Was zeigt der Wirtschaftsbereich der App?
Der Bereich „Economy

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marite_gómez

Gente, llevo un par de semanas con TerraCycle y tenía que comentarlo porque me parece una app bastante curiosa... Lo que más me ha gustado es la pantalla de Materiales — puedes entrar en el detalle de cada material, ver sus propiedades, los productos que puedes fabricar a partir de …

7 replies

TecladoRoto77
marite_gómez: tuve que explorar bastante antes de pillarle el truco

El tutorial no existe. Te tiran al juego sin explicar nada. Pésimo.

maríajos_rdz
TecladoRoto77: Te tiran al juego sin explicar nada

Ay, yo también me perdí un poco al principio 😅 pero la verdad es que una vez que entiendes cómo funcionan las cadenas de reciclaje ya todo tiene más sentido. Mi hija pequeña se asomó por encima del hombro y me preguntó qué era el CO₂ de las botellas PET, así que incluso sirvió para una pequeña lección de ciencias en casa 🌿 A mí me parece que la app tiene buena base, aunque entiendo que al principio puede agobian un poco. Un saludo a todos los que estéis empezando con ella.

techno_paco92
marite_gómez: las cadenas de reciclaje no son super intuitivas al principio

En realidad el problema de la curva de aprendizaje que mencionáis no es tanto falta de tutorial como un onboarding mal estructurado a nivel de UX; la información está en la app pero el flujo de navegación no guía al usuario de forma progresiva — pasas del Hub directamente a una pantalla de Materiales con una cantidad de datos bastante densa sin una jerarquía visual clara que te diga por dónde empezar; los radar charts de propiedades son visualmente interesantes pero no hay una capa explicativa que te diga qué significan los ejes Flex, Tox o Therm para alguien que llega sin contexto; y la sección de Recycling Chains, que es donde está el núcleo estratégico del juego, queda enterrada en el scroll de la pantalla de detalle de cada material, cuando debería ser mucho más accesible desde el Hub principal.

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