3 replies
Recensioni di Volcano of Stories App
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kn0pf_drücker: Klickt man, passiert was, man weiß nicht warum.
Mal abgesehen davon, dass ich die Türmechanik anfangs auch etwas undurchsichtig fand – nach einer Weile macht das System tatsächlich Sinn. Ehrlich gesagt hätte ich mir eine kurze Einführung gewünscht, die erklärt, was Fragmente eigentlich bringen und wie die verschiedenen Schlüsseltypen sich unterscheiden. Das Spiel setzt voraus, dass man selbst ins Kompendium schaut, was für manche okay ist (für mich schon), aber als Einstieg ist das sicher nicht ideal. Gesamteindruck trotzdem positiv.
kn0pf_drücker: manche Buttons sind WINZIG
Die Beobachtung mit den kleinen Touch-Targets teile ich. Auf meinem iPhone 13 mini ist die Schlüsselauswahl tatsächlich eng, auf einem größeren Display (ich hab es kurz auf einem iPad ausprobiert) ist das Problem deutlich geringer. Das deutet darauf hin, dass das UI nicht konsequent für kleinere Bildschirmgrößen skaliert wird – ein klassisches Problem, das man eigentlich mit einem adaptiven Layout lösen könnte. Was das fehlende Feedback angeht: es gibt zumindest Fortschrittsbalken bei den Items, aber die kommunizieren nicht, was eine Aktion konkret bewirkt hat. Das ist tatsächlich ein UX-Defizit.
technik_tanja: auf einem iPad ausprobiert ist das Problem deutlich geringer
iPad... klar. Nicht jeder hat ein iPad. Auf dem Handy ist es einfach nervig. Und das sollte nicht so sein.
Marlene_tippt: Fühlt sich an wie ein kleines Sammelalbum für Weltenbau-Nerds
Ein fairer Punkt. Wobei ich ergänzen würde, dass das Lore-System halt auch dann seinen Wert hat, wenn man die App in kurzen Sessions spielt – man braucht keine langen Sitzungen, um etwas vom Kompendium zu erfassen. Das ist konzeptionell durchdacht, auch wenn die technische Umsetzung, wie gesagt, hier und da noch Luft nach oben hat. Man merkt, dass das ein kleines Entwicklerprojekt ist.
Ich hab die App gestern Abend entdeckt und bin irgendwie hängengeblieben... das Atmosphärische zieht mich echt rein. Diese Portale sehen einfach cool aus, so dunkle Gewölbe mit dem orangen Leuchten, das ist schon stimmungsvoll. Klar, die Steuerung ist nicht perfekt – ich hab auch mal den falschen Schlüssel angetippt – aber das hat mich nicht wirklich gestört 😊
Ehrlich gesagt bin ich zwiegespalten. Konkret bedeutet das: Der Aufwand, den man reinsteckt – Zeit zum Warten auf Events, Schlüssel sammeln, Lore lesen – steht für mich in einem akzeptablen Verhältnis zum Spielspaß, solange man das Erkunden von Hintergrundgeschichten mag. Wer aber schnelle Belohnungsschleifen erwartet, wird sich hier schnell langweilen. Das Kompendium ist tatsächlich liebevoll gemacht, mit den verschiedenen Epochen und Stilen der Türen. Für mich persönlich ist das der Hauptreiz der App. Ob das für jeden reicht, ist eine andere Frage.
Das mit dem Kompendium stimmt, ich hab mich da auch eine Weile durchgeklickt... Gothic, Steampunk, Futuristisch – das ist schon ein nettes Universum das die da aufgebaut haben. Fühlt sich an wie ein kleines Sammelalbum für Weltenbau-Nerds 😄