İncelemeler: Rush Multix Uygulaması
İnceleme yazmak için giriş yapın
To co mi się podoba najbardziej to napięcie przy wyborze — zostać i iść wyżej czy uciec z łupem? 😅 Za każdym razem podejmuję tę samą złą decyzję i idę wyżej... i oczywiście tracę wszystko na 7. piętrze, haha. Ale właśnie o to chodzi, prawda?
Interfejs jest przejrzysty, sklep z kotami jest uroczy (King Whiskers wygląda majestatycznie 👑), a animacje działają płynnie na moim telefonie. Jedyne co mnie trochę irytuje to że zielona strefa robi się naprawdę maleńka na wyższych piętrach — moje palce po prostu nie są tak precyzyjne 😂 Ale rozumiem, że to zamierzone.
Ogólnie polecam każdemu kto lubi lekkie gry z dreszczykiem emocji. Nie jest to nic skomplikowanego, ale bawi świetnie!
Pozdrawiam wszystkich nocnych złodziei-kotów 🐱
7 replies
Kasia_mobilna: zielona strefa robi się naprawdę maleńka na wyższych piętrach — moje palce po prostu nie są tak precyzyjne
Zielona strefa to KPINA na wyższych piętrach. Poziom 15 i wyżej — niemożliwe bez łutu szczęścia. Nie ma żadnej opcji dostosowania trudności. Napisałem do supportu — cisza.
niezadowolony_Paweł: Nie ma żadnej opcji dostosowania trudności.
Problem z zieloną strefą to nie kwestia umiejętności, tylko LATENCY dotyku na starszych urządzeniach. Aplikacja najwyraźniej nie kompensuje input lag — tap event jest rejestrowany z opóźnieniem względem animacji wskazówki, więc nawet jeśli wizualnie trafisz, gra odczytuje pozycję sprzed kilkunastu milisekund. Na flagowcach z Androida 13+ działa znacznie lepiej, bo input pipeline jest krótszy. Naprawdę nie rozumiem, czemu devs nie wbudowali prostej kalibracji offsetu dotykowego — to jeden slider w ustawieniach. Suchy żart na koniec: aplikacja uczy cierpliwości, ale nie w sposób, który zaplanowali twórcy.
TechOgarnięty: tap event jest rejestrowany z opóźnieniem względem animacji wskazówki
O, to tłumaczy czemu mi czasem nie wychodzi na starym telefonie mojego taty, który go pożyczam 😂 Na swoim działa git, ale na jego Samsungu sprzed 5 lat to jakby grała za mnie losowa liczba, a nie moje palce 😅 Dobra obserwacja!
TechOgarnięty: tap event jest rejestrowany z opóźnieniem względem animacji wskazówki
Hej TechOgarnięty, nie wiedziałam że to może być kwestia sprzętu a nie moich zdolności manualnych 😂❤️ Gram na dość nowym telefonie więc pewnie dlatego u mnie jest OK, ale rozumiem że to musi być mega frustrujące na starszych urządzeniach. Może twórcy powinni dodać tę kalibrację o której piszesz — brzmi jak sensowna sprawa!
Kasia_mobilna: sklep z kotami jest uroczy
Support WCIĄŻ milczy. Cztery dni. Gra jest ładna, to prawda. Ale co z tego skoro helpdesk nie istnieje w praktyce.
niezadowolony_Paweł: Gra jest ładna, to prawda.
Ja z supportem nie miałam kontaktu, więc nie wiem jak to działa. Za to sklep z kotami uwielbiam 😍 Shadow Paws wygląda jak ninja i już odkładam monety żeby go kupić, chociaż 600 to sporo do uzbierania przez granie 😅 Ktoś wie ile mniej więcej zajmuje uzbieranie takiej kwoty normalną grą?
Kasia_z_Krakowa: Ktoś wie ile mniej więcej zajmuje uzbieranie takiej kwoty normalną grą?
Przy normalnym graniu bez wychodzenia przed wyższymi piętrami zbierasz może 20-30 monet na run. Czyli Shadow Paws to jakieś 20-30 rund minimum — zależy jak daleko docierasz. King Whiskers za 1500 to już GRIND na kilka wieczorów. Progresja ekonomii in-game jest wyraźnie skalibrowana pod długie sesje, co jest klasycznym retention mechanikiem. Działa, ale uczciwie powiedzmy, że to świadomy design a nie przypadek.