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Reviews for Sweet Candy App

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techowy_marek
mam to na samsung galaxy a54 (android 13) i ogólnie gra działa płynnie, bez crashy, co już jest jakimś plusem przy tak prostej aplikacji, bo zdarza się że takie rzeczy się sypią na słabszych urządzeniach, testowałem też na starym j6+ i tam też chodziło bez problemów

chodzi o memory matching, czyli klasyczne odwracanie kart i szukanie par, tu w wersji cukierkowej, grafika jest kolorowa i całkiem przyjemna dla oka, szczególnie te animacje przy trafieniu pary, efekty są trochę przesadzone (dużo świecenia, cząsteczki, wybuchy) ale rozumiem że to styl gry

usability jest okej na poziomie 1-4, ale przy poziomie 6 (siatka 4x4) karty są dość małe na ekranie a54 (6.4 cala), wyobrażam sobie że na mniejszym ekranie to byłoby już nieprzyjemne w obsłudze, brak jakiejkolwiek opcji zmiany rozmiaru kart albo chociażby trybu ułatwień dostępu to dla mnie minus

nawigatacja jest intuicyjna, trzy przyciski w menu głównym (play, leaderboard, rules), ekran z zasadami jest przejrzysty i dobrze napisany, back button jest zawsze w tym samym miejscu co jest dobrą praktyką ui

największa wada według mnie to brak jakiegoś systemu postępu poza gwiazdkami i numerem poziomu, nie ma niczego co by zatrzymało przy grze na dłużej, po kilku poziomach robi się monotonnie, gra nie ma żadnej fabuły ani trybu czasowego ani rankingu który by faktycznie motywował

leaderboard jest w menu ale nie sprawdzałem czy działa (może być tylko widok lokalny, nie testowałem połączenia sieciowego w tej funkcji)

podsumowując, jako prosta gra na krótką przerwę spełnia zadanie, ale jako coś do czego chce się wracać to już słabiej, trochę brakuje głębi i dodatkowych mechanik
technik_falke
Karten-Flip-Spiel, simpel. Samsung Galaxy A54, Android 13. Öffnet schnell, kein Lag beim Umdrehen. Raster ab Level 6 eng — Finger trifft manchmal falsche Karte. Touch-Targets könnten größer sein. Optik bunt, vielleicht zu bunt. Kern-Mechanik funktioniert sauber.
Sparsamer_Kurt
Sweet Candy ist so ein Spiel, das man in fünf Minuten vollständig verstanden hat – und das meine ich ausnahmsweise nicht als Beleidigung. Karten aufdecken, Paare finden, nächstes Level. KOSTENLOS, simpel, funktioniert. Gut.

Was mich allerdings beschäftigt: Der Inhalt ist dünn. Man arbeitet sich durch immer größere Grids – von 2x2 auf 4x4 und weiter – und irgendwann fragt man sich, ob da noch etwas kommt. Ein Zeitlimit, ein besonderes Hindernis, irgendetwas. Bisher: nichts dergleichen. Das Spiel bot früher vielleicht auch nichts anderes, aber man hofft ja auf Entwicklung.

Die Grafik ist bunt bis zur Schmerzgrenze. Regenbogenverläufe, fliegende Sterne, glitzernde Bonbons – wer das mag, ist hier richtig. Ich persönlich hätte es etwas ruhiger. Aber das ist Geschmackssache.

Unterm Strich: Für eine kurze Pause zwischendurch taugt Sweet Candy durchaus. Wer aber nach ein paar Levels mehr Tiefe erwartet, wird enttäuscht. Es bleibt, was es ist.

3 replies

Marlene_tippt

Oh ich sehe das ein bisschen anders... ich spiele Sweet Candy meistens abends wenn ich einfach nicht mehr denken will, und genau dafür ist es perfekt 😊 Das mit der Einfachheit finde ich eigentlich super, weil man sich null einarbeiten muss. Karte antippen, Paar suchen, fertig. Manchmal braucht man halt kein großes Abenteuer.

nachtfalter_99

Stimme beim Grafikpunkt zu. Zu viel los auf dem Bildschirm. (Android 13, Mittelklasse-Gerät) Karten trotzdem gut erkennbar. Steuerung reagiert sauber. Keine Abstürze bisher.

technik_tanja

Interessant, dass du keine Abstürze hattest. Ich habe das Spiel auf einem älteren Gerät (Android 11, Budget-Smartphone) getestet und die Animationen beim Aufdecken der Karten liefen etwas ruckeliger, waren aber noch spielbar. Was mich technisch mehr beschäftigt: Es gibt keine Einstellung, um die visuellen Effekte zu reduzieren. Gerade auf schwächerer Hardware wäre das sinnvoll – und für Nutzer, die von den flackernden Hintergründen schnell ermüden. Ein simpler Effekte-Schalter würde das Spiel deutlich zugänglicher machen.

Marlene_tippt

Den Punkt mit den Effekten find ich gut... ich hab das ehrlich gesagt gar nicht so bemerkt weil mein Handy neuerer ist, aber ich kann mir vorstellen dass das auf älteren Geräten wirklich nervig wird 😅 Wäre wirklich schön wenn man das irgendwie anpassen könnte.

karla_m92

Der Hinweis auf fehlende Anzeigeoptionen ist berechtigt. Ehrlich gesagt würde ein Reduzieren der Hintergrundeffekte auch dem Fokus beim Spielen helfen – das eigentliche Spielfeld (die Karten) geht manchmal etwas unter im Regenbogen-Chaos. Das ist kein technisches Problem per se, eher ein Designentscheidungs-Problem (das man mit einer Option leicht lösen könnte).

karla_m92

Mal abgesehen davon, dass ich dem Punkt mit der fehlenden Tiefe zustimme – ich finde es interessant, wie unterschiedlich man so ein Spiel bewerten kann. Sweet Candy macht das, was es verspricht: Gedächtnis trainieren, Level für Level. Ehrlich gesagt erwartet man von einem Gratis-Gedächtnisspiel wahrscheinlich auch nicht mehr. Die Frage ist eher, ob das Fortschrittsgefühl (also das Wachsen der Karten-Grids) über längere Zeit motiviert – und da bin ich skeptisch. Nach Level 6 hatte ich das Gefühl, das Prinzip vollständig ausgereizt zu haben.

Sparsamer_Kurt
Marlene_tippt: Das mit der Einfachheit finde ich eigentlich super, weil man sich null einarbeiten muss.

Nein, ich streite dir das gar nicht ab – für Abschalten ist es geeignet. Mein Punkt ist nur: Wer irgendwann MEHR vom Spiel will, bekommt es nicht. Aber wenn die Erwartung von Anfang an niedrig ist, passt es wohl.